約 2,101,079 件
https://w.atwiki.jp/gods/pages/48173.html
パーピーラクシュミー(パーピー・ラクシュミー) インドで信仰される民俗女神。 悪運の女神。
https://w.atwiki.jp/gods/pages/498.html
ラクシュミ インド神話の美と豊穣と幸運を司る女神。 乳海攪拌の際に生まれたとされ、世界の母(ローカマーター)や海より生まれる者(ジャラディジャ)とも呼ばれる。 夫ヴィシュヌの化身に対応する様々な姿をとる。 カーマの母とする説もある。 関連: ヴィシュヌ (夫) アラクシュミ (姉) シュリー (同一視) シーター (同一視) パドマー (同一視) ダラーニー (同一視) ルクミニー (同一視) ラーダー(3) (同一視) キッショウテン (吉祥天、同一視) 別名: ラクシュミー ローカマーター ジャラディジャ ジャラディジャー ジャラデイジャ チャンチャラー パドマーヴァティー アダマヤ (アダ・マヤ) ハリプリヤ パドマーラヤ ブーティ マハーラクシュミー インディラー ジャガンマートル(2) プールネシヴァリー ジャガンマトリ ラクスミ マトリルーパ ヴリッディ ミナクシー
https://w.atwiki.jp/f_go/pages/4118.html
+ セリフ一覧 Grand summon 召喚 「私はジャーンシーの王妃(ラーニー)、 ラクシュミー・バーイー。 この度は女神の加護と共に現界した。 理不尽なる侵略に抵抗するためなら、いくらでも力を貸そう。」 Synthesis レベルアップ 「物資は潤沢だな。助かる」 霊基再臨 1 「姿が変わったな。悪くはないだろう。将の姿一つで、味方の士気が上下することもある。ただ、なかなか威厳が出ないのが、昔からの悩みなのだ。その……どうだ? ちゃんと将らしくなっているか?」 2 「また、なのか? 補給は重要な部隊から優先して行うものだぞ。これが大局的な計画に基づいてのことならいいが、そうでないのならば……フッ、補給論についての指導の時間だ」 3 「女神の神核を励起させた。これで出力は増すはずだが、その代わりに……いや、今から言っても仕方のないことか。とにかく、これまで通り私一人に頼るような戦い方はしないようにな。……何が起こるか分からない」 4 「どうやら貴殿の望む姿に辿り着けようだな。私は結局、反乱に失敗して命を落とした人間だ。何のために呼ばれたのか、考えることもあった。むしろ不吉なだけではないかとな……。だが、違うのかもしれない。これは、私が得られなかった勝利を掴む機会を、誰かがもう一度与えてくれたということなのかもしれない。だから、もう一度ここに誓おう。私は、守るべき何かが理不尽に奪われることを、決して認めはしない。共に取り戻そう……マスター」 Battle 開始 1 「進軍を開始する」 2 「兵站線に注意を払え!」 スキル 1 「守るべきもののために!」 2 「女神よ……力を!」 3 「共に戦おう」 コマンドカード 1 「前に出る!」 2 「私に続け!」 3 「良い指示だ」 宝具カード 1 「これ以上……好きにさせるものか!」 2 「我が誓いを聞くがいい!」 アタック 1 「一斉射撃!」 2 「ハァ!」 3 「この地より立ち去れ!」 4 「活路を開く!」 5 「王妃だとて侮るな!」 エクストラアタック 1 「正しき抵抗の果てに、勝利を!」 2 「託された女神の力、無駄にはしない!」 宝具 1 「我が背にあるは国なり……。尊き民なり。守らねばならぬ……人々の幸福なり! 不当なる侵奪者たちよ! 退け! 『 侵奪怺えぬ拒絶の王国 (ナヒン・デーンゲー)』!」 2 「私は忘れぬ、民の想いを。託された怒りを。其は拒絶の壁にして剣。何者にも踏み越えられぬ決意と知れ! 『 侵奪怺えぬ拒絶の王国 (ナヒン・デーンゲー)』!」 3 「紡がれし歴史、営みの記憶、誇りの母体……あぁ、それらが理不尽に奪われることを、私は決して許しはしない! 我が王国よ、在れ!!」 ダメージ 1 「今は……耐える!」 2 「くっ!」 戦闘不能 1 「この機運を……潰えさせる……わけには……」 2 「すまない……みんな……」 勝利 1 「運が……良かったな……」 2 「状況を報告しろ」 My room 会話 1 「守ってばかりいては、いずれ押し切られる。時には打って出ることも必要だぞ、マスター」 2 「王妃という立場上、生前の私は、皆を率いる側だったわけだが……誰かに指揮されて戦うというのもなかなか新鮮な感覚だな。勉強になる」 3 「私はただ、小さな国と民を守るために戦った王妃に過ぎないが、貴殿は、この地球……人類全てを救おうとしているのだな。私の戦いなどより、遥かに大きな反乱だ。指揮官として、不足はないさ」 4 「ふむ、あそこにいる彼女は、なにやら不思議な親近感を覚えるな。……なに? フランス人で、イギリスと戦った? ……そうかそうか、気が合いそうだ」(ジャンヌ・ダルク、ジャンヌ・ダルク/アーチャー 所属) 5 「たしかに私は、イギリス人たちと戦った。とはいえ、彼ら個人に恨みがあるわけでもないさ。顔を合わせるなり斬りかかっていくような事はないから、安心してくれ」(チャールズ・バベッジ、ヘンリー・ジキル&ハイド、新宿のアーチャー、シャーロック・ホームズ 所属) 6 「インドの神も、ここにはいるようだな。……私の中にいる女神に、もう少し意識というものがあれば、積もる話も出来たのかもしれないが。……結局の所、私は彼女たちとは違うということだ」(パールヴァティー、カーマ、大いなる石像神 所属) 好きなこと 「好きなもの? 我が祖国と、そこに住まう民の笑顔に決っているだろう。機会があれば、貴殿にもジャーンシーに足を運んでもらいたいものだ。良いところだぞ」 嫌いなこと 「嫌いなもの? くじや賭け事は嫌いだ。……どうせ当たらない」 聖杯について 「聖杯か。過ぎたる力は身を滅ぼす。その真理はわかっているが……。もし、その力に縋るより他に国と民を守る方法がないというのであれば、私は……それを使ってしまうかもしれないな」 絆 Lv.1 「指揮官の間違った号令一つで、部隊全体が壊滅することもある。サーヴァントの身ではあるが、そのような命令には、ハッキリと異を唱えさせてもらうぞ」 Lv.2 「一つだけ言っておきたい。私に頼るのはやめてほしい。力は尽くすし、負けるつもりもないが、それでも、私はどこかで致命的な失敗をしてしまう可能性がある。その時、私だけに頼っていたせいで、全てが終わってしまわないように、危機管理はしておいてくれ、という話だ」 Lv.3 「へ……へ……へクション! う……うぅ……。こ、これか? これは、その……私の部屋のシャワーが壊れていたようで、頭から冷水を被ってしまい……なぜサーヴァントになってまで風邪など……。あ! ンンッ! いや、違う。これはだな、そう。女神の力をより効率的に使うための、禊を行ったのだ。それだけだ。ほ、本当だぞ?」 Lv.4 「(ガンッ!!) う……く……ぐっ……っ!! ……何を見ているマスター。なに? 私が、足の小指をタンスに? 何を言っているのか全く分からないな。幻覚でも、見たのではないか?」 Lv.5 「私のように不安定な者を、ここまで重く用いるとは……。戦略的には、間違っているかもしれない。それに関しては、私は怒る。私は、貴殿の抵抗運動を勝利させるためにここにいる者だからだ。リソースの無駄は見過ごせない。だが……個人的には……ただのラクシュミー・バーイーとしては……とても、感謝している。それはきっと、私の自己評価以上に、お前が私を信じてくれたということなのだろうから……。ありがとう、マスター。私は、幸運だ……」 イベント開催中 「む、この時期特有の何かが起こっているようだ。動くべき時に動かねば、取り返しの付かないことになりかねない。迅速な判断を求めるぞ、マスター」 誕生日 「何? 今日は貴殿の誕生日なのか。もちろん、それは祝福を与えられるべきことだ。戦いの中だからこそ、そのような生の喜びを忘れてはならないのだと思う。おめでとう、マスター」
https://w.atwiki.jp/doliland/pages/304.html
発見場所 魔術師の城 (B1,4,7,13,16) 安心!!サクラ無し お宝図鑑
https://w.atwiki.jp/gods/pages/8075.html
アラクシュミー アラクシュミの別名。
https://w.atwiki.jp/minnasaba/pages/1821.html
【元ネタ】史実 【CLASS】セイバー 【マスター】 【真名】ラクシュミーバーイ・アラクシュミー 【性別】女 【身長・体重】159cm・44kg 【属性】秩序・善 【ステータス】筋力B 耐久B 敏捷B 魔力C 幸運E- 宝具A 【クラス別スキル】 対魔力:A 魔術への耐性。Aランク以下の魔術を完全に無効化する。 事実上、現代の魔術師では、魔術で傷をつけることは出来ない。 セイバークラスであることと、彼女の中に宿る神性が影響している。 騎乗:B 騎乗の才能。大抵の乗り物なら人並み以上に乗りこなせるが、 魔獣・聖獣ランクの獣は乗りこなすことが出来ない。 【固有スキル】 女神の神核:C ヒンドゥーの女神の疑似サーヴァントとしての神性を持つ。 ラーニーのカリスマ: 軍団の指揮能力、カリスマ性の高さを示すスキル。 ジャーンシー藩王国をまとめあげ、イギリス軍に反抗した王妃としての軍団指揮力。 ラーニーとはヒンディー語で『王妃』の意味。 進撃するシパーヒー:B シパーヒー、あるいはセポイと呼ばれる東インド会社のインド人傭兵部隊が反乱の引き金となった事を示すスキル。 ジャーンシー藩王国における反乱は、デリーを占拠した反乱軍に呼応し、 ジャーンシーにいたシパーヒーが駐屯イギリス兵を殺した事が契機であった。 しかしその後、シパーヒーたちはデリーに向かってしまったため、 ラクシュミーは私費を投じて兵を雇い、 残されたジャーンシーを守らなくてはならなかった。 グワーリヤルの抵抗:A 陥落したジャーンシーを脱出し、 果てに辿り着いたグワーリヤル城にて、 彼女がイギリス軍と徹底抗戦したことを示すスキル。 その戦場にて彼女は命を落とした。 【宝具】 『侵奪怺えぬ拒絶の王国(ナヒン・デーンゲー)』 ランク:B 種別:対軍宝具 レンジ:1~40 最大捕捉:200人 彼女の『絶対に祖国を渡さない』という強い決意、願いが形になった宝具。 本来は敵対者の侵入・攻撃を防ぐ絶対的な領域を発生させる結界宝具である。 『彼女はジャーンシー王国を命をかけて守った存在である』という定義により、 『彼女が守っているものは彼女の王国である』と因果を繋げることで発動する。 今回はセイバーとして召喚されたことにより、 『外敵に対する拒絶』の概念を攻撃に転化させた攻撃宝具として機能させている。 彼女の想いの全てが詰まった剣閃は、国の存亡を背負う決意そのもの。 故にそれは決して曲がる事も折れる事もない刃として、 一国の未来に等しい重みと輝きをもって敵を薙ぎ払うのだ。
https://w.atwiki.jp/kuroeu/pages/4527.html
ラクシュミール 種族:飛天魔族 登場作品:幻燐の姫将軍Ⅱ、冥色の隷姫、戦女神VERITA、魔導巧殻、姫狩りインペリアルマイスター、 天冥のコンキスタ 解説 ラクシュカールの上位種。 白銀の六枚羽を持つ飛天魔族。 雑感・考察 クラスチェンジがある作品ではラウマカール、ラクシュカール、ラクシュミールの順番に進化する系統最上位種。 幻燐Ⅱでは「地獄の守護者」名義でも登場。 姫狩りインペリアルマイスターでは名無しの汎用モンスターでありながら人気があった為、別衣装版の実装も多く、優遇されていた。 そちらに関してはラクシュミール(姫狩り)を参照。 インペリアルのデザインはかなり好き……天使っぽいけど。 - 名無しさん (2022-10-09 16 00 43) 名前
https://w.atwiki.jp/f_go/pages/4083.html
Lostbelt No.4で実装された☆4セイバー。ピックアップ終了後は恒常で入手可能。 本作初のQuick全体攻撃宝具セイバー。 ステータスはATK偏重型。☆4セイバーではランスロット/セイバーと同率のATK5位。 カード構成はランサー型BBAQQ+Q宝具。Hit数はA/B/Q/EXの順に2/4/3/5Hit。 N/Aが1.11→1.01となっているが、QやEXのHit数が多く、クラススキル「騎乗」が乗るためNP効率は悪くない。 「対魔力」「女神の神核」を持つため弱体耐性が40%とかなり高い。 属性は秩序・善・人。「インドのジャンヌ・ダルク」の異名の通り、〔アルトリア顔〕特性持ち。 スキル 【スキル1】ラーニーのカリスマ B+ CT 7-5 味方全体に攻撃力アップ、さらに60%の確率でスター発生率アップとクリティカル威力アップを付与する。 クリティカル威力バフは全体効果としては高めの水準のため、ぜひ「グワーリヤルの抵抗」を併用して確定化を狙いたい。 スター発生率とクリティカル威力バフはシナジーが高く、Quickパなどカードによる星稼ぎを得意とする味方に特に効果を発揮する。 確率を外しても最低「カリスマ A」相当の最大20%攻撃力バフは保証されているため、気兼ねなく使える。 【スキル2】進撃するシパーヒー B CT 8-6 味方単体に1Tの無敵状態を付与して、さらに60%の確率でHP回復状態とダメージカット状態(3回)を付与する。 確率とはいえ耐久性を上げる効果が3つ複合した強力なスキル。 「グワーリヤルの抵抗」で確定化すれば合計で最大HP6,000回復+6,000ダメージカットとなるため、10,000以上のHPを確保できる。(*1) 単純に「心眼」の要領で宝具対策だけでなく、瀕死からの立て直し用としても使うことも可能な上、自身だけでなく味方にも使えるのでタイミングは慎重に選びたい。 【スキル3】グワーリヤルの抵抗 A → A+ CT 9-7 → 8-6 自身に3Tのガッツ状態と弱体耐性ダウンを付与して、味方全体の強化成功率を3T最大40%アップさせる。 ガッツ効果としては効果時間に対してCTが長いのが欠点。弱体耐性ダウンのデメリットはあるがクラススキルによって依然20%の弱体耐性を持つため然程デメリットを感じにくい。 自身のスキルや「皇帝特権」など確率60%を確定にするためにはLv10にする必要がある。 強化成功率アップスキルとして、全体ではオジマンディアス、3T持続では美遊・エーデルフェルトが既に存在するが、全体かつ3T持続は初。 ただしガッツが複合していて、二者のスキルよりCTが1伸びているため、取り回しはやや難しくなっている。 2022/9/7実装の強化クエストクリア後は、Quickバフ(3T)とNP獲得量アップ(3T)が追加され、CTが1短くなる。 + 確率強化の仕様 確率強化とは「皇帝特権」に代表される一定の確率で強化が成功/失敗するスキル/宝具。 成否が安定しない代わりに、成功さえすれば強力な効果を得られるものが多い。 確率強化のスキル・宝具の使用者が「強化成功率アップ」効果を受けると成功率を上げ、確定させることが可能。 現状では確率強化スキルと強化成功率アップの両方を持つサーヴァントは確率が60%~85%ばかりのため、スキルレベル次第で確実に効果を受けることが出来るようになる。 ただしそれは自身の確率強化スキルを確定にさせるには充分な倍率ということであり、他者に付与した時は足りないこともある。 例外的にクロエは成功率アップは持っているが確率強化スキルは持っておらず、イリヤとシトナイとイリヤ〔水着〕のみが対象で、上昇量はスキルレベルに関わらず一定。 スキル・概念礼装・指令紋章には「被強化成功率アップ」効果を持つものが存在する。 こちらは確率強化のスキル・宝具の効果対象者が受けると成功率が上がる。 「皇帝特権」等は自身が効果使用者&効果対象者なのでどちらの効果でも恩恵を受けられる。 ”確率で付与”と記載されていない通常のスキル・宝具の強化効果であっても、ほとんどは成功率100%で計算が行われている。 回数制の「強化成功率アップ/ダウン」「被強化成功率アップ/ダウン」は確率でない強化時も1回としてカウントされて消費される。 【注意点】 強化成功率アップは「その効果を受けているサーヴァントが使用する強化の成功率を上げる」効果。 例えば蘭陵王の「勢い破竹の如し」レベル10を自分に使った場合「魔性の貌」の成功率は60%+40%で100%=確定で成功となり、 自分以外に使うと60%のまま。 蘭陵王と美遊とカラミティ・ジェーンは対象が単体のため、使用する対象には気を付ける必要がある。 被強化成功率アップは、「その効果を受けているサーヴァントが受ける強化の成功率を上げる」効果。確率は強化成功率アップと加算になる。 例えばアンデルセンが深窓の麗人を装備して宝具を使用しても、確率が上昇するのは自身への強化のみ。 全体に確率強化のバフをばら撒くタイプのサーヴァントには不向き。 前述のように羅竜の面のような回数性の成功率アップは次に受ける強化全てが対象であり、それが確率強化スキルか否かを問わない。 なので次に受けた強化が確率強化スキルでない場合は無駄に消費され、成功率アップ効果が消えてしまうので注意しよう。 フィンの「女難の美/華麗奔放」、アストルフォの「理性蒸発」、概念礼装の死霊魔術のような「強化自体は確定で成功し、効果の発動がランダム」な効果は成功率アップの対象とならない。 強化成功率ダウンは「その効果を受けているサーヴァントが受ける強化の成功率を下げる」効果と「その効果を受けているサーヴァントが使用する強化の成功率を下げる」効果が混在している。 (オベロンのクラススキルの〔マーリン〕に対しての強化成功率ダウンのみ「その効果を受けているサーヴァントが使用する強化の成功率を下げる」効果。) 通常のスキルなどの確定の強化は確率100%なので倍率分の数値下がった確率強化になる。一部の確定の強化(*2)は確率500%で影響がないものも存在する。 強化成功率ダウンの倍率の強化成功率アップを付与することで確定に戻すことも可能。 ただし森長可の強化成功率ダウンの倍率は非常に大きいので、無理矢理成功率を上げるメリットは薄い。 強化成功率アップ効果のあるスキル Class Rare Name スキル名 Range Turn Effect Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 剣 4 蘭陵王 勢い破竹の如し(CT5~7) 単体 1T 20 22 24 26 28 30 32 34 36 40 ラクシュミー・バーイー グワーリヤルの抵抗(CT7~9) 全体 3T 20 22 24 26 28 30 32 34 36 40 弓 5 ニコラ・テスラ テスラコイル(CT5~7) 全体 3T 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20 4 クロエ・フォン・アインツベルン キス魔(CT6~8) 全体〔イリヤ〕 3T 30 カラミティ・ジェーン 極星よ道を示せ B(CT5~7) 単体 3T 20 22 24 26 28 30 32 34 36 40 騎 5 オジマンディアス 太陽神の加護(CT6~8) 全体 1T 20 22 24 26 28 30 32 34 36 40 術 4 美遊・エーデルフェルト 神稚児の願い(CT6~8) 単体 3T 20 22 24 26 28 30 32 34 36 40 被強化成功率アップ効果のあるスキル Class Rare Name スキル名 Range Turn Effect Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 槍 5 スカサハ 原初のルーン(CT6~8) 単体 1T 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20 Class Rare Name クラススキル名 Range Turn Effect 術 5 ミス・クレーン 道具作成(衣) 全体 - 10 被強化成功率アップ効果のある概念礼装 Rare Name Cost 上昇値 最大解放 2 同調 3 3% [5%] 3 深窓の麗人 5 10% [15%] 4 クイーンズ・ドリーム 9 10% [15%] 4 張角の絆礼装 9 - 味方全体[20%] 被強化成功率アップ効果のある指令紋章 Rare Name Range Turn Effect 4 羅竜の面 自身 2T 20% 強化成功率ダウン効果のあるスキル・宝具 Class Rare Name スキル名 Range Turn Effect Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 剣 3 フェルグス・マック・ロイ 反骨の相 B(*3)(CT5~7) 自身・被 3T 50 狂 3 呂布奉先 反骨の相 B(*4)(CT5~7) 自身・被 3T 50 森長可 精神汚染(兇) B(CT6~8) 自身・被 3T 100 Class Rare Name クラススキル名 Range Turn Effect 詐 5 オベロン ??? 味方全体・使〔マーリン〕 - 20 Class Rare Name 宝具名 Range Turn Effect Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 槍 4 エリザベート・バートリー 鮮血魔嬢 E+ 敵全体・被 3T 20 + 確率強化持ち一覧 Class Rare Name Skill 剣 4 ネロ・クラウディウス 皇帝特権 EX(確率60%) 蘭陵王 魔性の貌 EX(確率60%) ラクシュミー・バーイー ラーニーのカリスマ B+(確率60%) 進撃するシパーヒー B(確率60%) 3 ガイウス・ユリウス・カエサル 【宝具】黄の死(確率80%) 弓 5 ニコラ・テスラ 天賦の叡智 A/EX(確率80%) イシュタル 輝ける大王冠 A(確率80%) 4 カラミティ・ジェーン 銀河伝令 EX(確率80%) イリヤスフィール・フォン・アインツベルン リーガル・シャワー! B++(確率70%) 槍 5 スカサハ 魔境の智慧 A+(確率80%) エレシュキガル 秘められた大王冠 A(確率60~80%) 3 ロムルス 皇帝特権 EX(確率60%) 騎 5 オジマンディアス 皇帝特権 A(確率60%) 3 赤兎馬 武芸百般(馬) A(確率60~80%) 術 5 レオナルド・ダ・ヴィンチ 天賦の叡智 EX(確率85%) イリヤスフィール・フォン・アインツベルン あやしい薬 A(確率70%) 4 エレナ・ブラヴァツキー マハトマ A(確率60~80%) 3 張角 太平要術 EX(確率80%) 2 ハンス・クリスチャン・アンデルセン 【宝具】貴方のための物語(確率60~80%) 殺 5 クレオパトラ 皇帝特権 A(確率60%) 4 不夜城のアサシン 皇帝特権 B(確率60%) 3 百貌のハサン 専科百般 A+(確率60~80%) 狂 2 カリギュラ 皇帝特権 A(確率60%) 讐 5 スペース・イシュタル マルチプル・スターリング EX(確率80%) 分 5 シトナイ カムイユカラ A(確率60~80%) 宝具「 侵奪怺えぬ拒絶の王国 (ナヒン・デーンゲー)」 Quick属性の全体攻撃宝具。付属効果として敵全体の攻撃強化解除とクリティカル発生率ダウン効果がある。 攻撃強化状態とは攻撃力アップ、カード性能アップ、クリティカル威力アップ、与ダメージプラス状態のことを指す。 敵1体あたり4Hitするため、多少のスターとNPを回収できる。 Wスカサハ=スカディを用いた場合、DTDR1.0(槍)3体・オーバーキルなしでは25.2%。このままでは厳しいが「カルデア戦闘服」+諸葛孔明〔エルメロイⅡ世〕を加える場合なら一応システム化可能。 S3強化後は、オーバーキル込みでNP50に届くのでオーダーチェンジなしでもぎりぎり成立する。 スターは「ラーニーのカリスマ」Lv10(星発生率+50%)込みで敵3体相手に18個前後、QQ宝具ならQチェインボーナスも含め40個前後となる。 「ラーニーのカリスマ」なしなら敵3体相手に宝具だけで12個前後。 総評 クリティカル・耐久サポートと耐久性を兼ね備えたアタッカー兼サブアタッカー。 「ラーニーのカリスマ」によりクリティカルパ・Quickパのサポートを行いながら、自身も高ATKを活かしたクリティカルと宝具でダメージを与える。 また「進撃するシパーヒー」と「グワーリヤルの抵抗」による耐久性も高い。殿に置いておけば、2Tはスキルで生き残ることができるため最後の削りをしてくれる。 難点としてはスキルのCTが挙げられる。CTがずれており、一番重視したい「グワーリヤルの抵抗」に足並みを揃えると他スキルのCTの短さを殺してしまう。 このため、他の「強化成功率アップ」スキルを所持するサーヴァントと組ませてタイミングを分散させるなど工夫が必要。 また育成の難しさもある。実装時期故に再臨を含めて1.5部以降の素材を多種要求する上、成長は凹型つまり最終再臨後もLv80まで成長するので、育成が止まってしまうと本来の力を生かせない。 相性の良いサーヴァント アタッカーと組ませるなら「Hit数の多いクリティカル型サーヴァント」が特に好ましい。 同クラスで代表例としては、沖田総司やディルムッド〔剣〕やシグルドや葛飾北斎〔剣〕、宝具限定であれば鈴鹿御前など、 他クラスでは源頼光、ケツァル・コアトル〔サンバ/サンタ〕、沖田総司〔オルタ〕、始皇帝が挙げられる。 宝具で雑魚を薙ぎ払いつつ星をそこそこ出せるので、星集中や追加の星獲得スキルを持つモードレッドなども良い。 また、強化成功率アップを持つため、「皇帝特権」持ちで同クラスのネロ・クラウディウスとは好相性。 アタッカーとして活用するサポーターとしては定番だがスカサハ=スカディとは相性が良い。 他には全体強化成功率バフの恩恵がある蘭陵王やアンデルセン、NP供給・持続型の強化成功率バフなど痒い所に手が届く美遊・エーデルフェルトなど。 周回用であればエレナ・ブラヴァツキーとはNP供給とカード強化を貰って、宝具強化を確定化させるという互いにシナジーがある。 「進撃するシパーヒー」の無敵・回復効果によって持続型のターゲット集中持ちを長く生かすことも出来る。シュヴァリエ・デオンは同クラスで組みやすいだろう。 相性の良い概念礼装 アタッカー運用ならばQuick性能アップ・NP系・スター集中系が合う。 真夏のひと時、壬生狼、ナイツ・オブ・マリーンズ、トゥリファスにて、熱砂の語らいなどが候補になるだろう。 殿運用なら陽だまりの中でもあり。無敵がある間は回避の回数を消費しないので、居座れる時間が伸びる。 サポーターとして扱うなら2030年の欠片はもちろん、ぐだぐだ看板娘も相性が良い。
https://w.atwiki.jp/lord_of_vermilion/pages/2504.html
ふぅ、今日も楽しかったのじゃ! 皆と逢うてから、妾はとっても幸せなのじゃ! …幸せなのじゃが――こうも幸せだと、なんとなく姉上に申し訳がたたん気がしてくるのう…。 ん? おぉ、お主にはまだ話したことがなかったか。 実は妾には姉がおってな、幸運の女神であるところの妾とは全くの逆――つまり、不幸の女神なんじゃ。 まぁ姉上は…なんというか、不幸の女神の名に恥じぬというか… 不幸と不運がまんま服を着て歩いているような方でな。善意でやったことは必ず裏目になり、運任せに何かをすればどれほど低い確率であっても確実にハズレを引く。かといって何もしなければ何もしないで災いの方が勝手に寄ってくる――とまぁ、そんな姉上なのじゃ。 本人には悪気が無いどころか、どれだけ理不尽な目に遭ってもことさらに嘆いたり誰かを恨んだりもしない、むしろ超が付くほどお人良しなんじゃが…あまりにも不幸を呼び寄せるもんじゃから、みーんな姉上から離れていくのが不憫でのう…。 -- (名無しさん) 2016-10-03 15 27 09 なので妾は、自分が幸せになるとこうして時々姉上のことを思い出して、すこーしばかり申し訳ない気分になるというわけじゃ。 いや、いかんいかん。せっかく皆が楽しい気分になっておったのにこんなことを考えていては、皆にも姉上にも失礼じゃったな! ささ! 景気付けにまた一曲奏でて――おお!? なんじゃ!? シタールの弦が全部切れおった!? それにさっきまであんなに晴れておったのに急に雲がかかって… むぅ? 窓の外にたくさんのカラスが… この溢れんばかりの不吉な感じ、もしや―― 「――え? わ、うわわ! きゃっ! …いたたた、どうしてこんなところに石が…」 お…おお… 転送魔法陣から出たちょうどのところにあった石につまづき、見事にすっ転んでおるあの姿… まごうことなき姉上ではないか! 「うう…またこんな不幸――あれ? そこにいるのはラクちゃん!? よかった! ようやく会えた!」 -- (名無しさん) 2016-10-03 15 27 35 久しぶりじゃのう、姉上! 息災で――は、なかろうが…元気にしておったか? しかし、あまり外にでられぬ姉上が珍しいの、なにか緊急の用事でも―― 「そう! そうなの! お姉ちゃん、ラクちゃんに伝えたいことがあって来たの! あのね、『教会』っていう――あ、その前に預かりものがあったんだった」 …鼻歌まじりに懐を漁っておるが、姉上は全身ズタボロじゃのう。一体ここに来るまでに何があったんじゃ…。 「ふふ、まぁ、いつもの通り、いろいろね。それで、はいこれ…『ジャンヌさん』って人に渡してくれる?」 ジャンヌに? 預かりものと言っとったな… なんじゃこの袋は? 「わからないけど、これはあなたたちのファンのバン――ああ、いけない、名前を言っちゃダメだったんだ。とにかくその、ここに来るときにお姉ちゃんがとってもお世話になった人が渡してくれって…」 ふむ、そうか… -- (名無しさん) 2016-10-03 15 28 01 むむむ…(姉上には申し訳ないが、あやしさ大爆発って感じじゃのう…。“あの”姉上が嬉々として持ってきたということは、これを素直にジャンヌに渡したらきっとロクでもないことになるに違いあるまいて… 仕方ない、ここは妾が預かっておいて、後で処分するなり調べるなりしようかの) わかったのじゃ。では妾からあやつに渡して――わぷ! 急に突風が……あれ? 預かりものはどこじゃ? 「…飛んでっちゃった」 さっきの風じゃな。おーおー、これはまた盛大に吹き飛んだものよ(まぁ、処分する手間が省けたかの) 「いけない…追いかけないと!」 あ、姉上! そこまでせずともよいのではないか…? 「ダメ! あれはお姉ちゃんの恩人が、お姉ちゃんを頼って託した大事なものなんだから!」 -- (名無しさん) 2016-10-03 15 28 29 じゃがあれは――行ってしもうた…。どれ… おー…なんとまぁ、飛んでいった先はまたえらく急斜面じゃのう…。あの斜面ではきっと姉上も…あ、コケた。おお、それでも姉上はなんとか追い付いて――と思ったら、その先には大岩が… うむ…しっかり顔面から突っ込んでおるの…。そして、さらに飛んでいく預かり物が向かう先には………池じゃの。ああ…もう、見る前から結果が手に取るようにわかってしまうのじゃが… 追いかけながら上しか見てない姉上は当然のように――落ちたの。しかも池の中で何かあったのか、なかなか浮かんでこんのう… ………まぁ、あれくらい姉上ならば慣れっこじゃから、大丈夫じゃろ。しかし、いつみても姉上の不運パワー半端ないのう… まぁ、姉上には災難じゃったが、あの怪しげな袋がジャンヌの元に届かんかっただけでも良しと… ん…? よう考えたら、あの池の方には“あわせ練習”をしておるアフロディーテとジャンヌがおったはず…。 ………ああ…なーんか、とてつもなく嫌な予感がするのう… ~【レッドデッドラプソディ】第九楽章~ 身長 1.58[meter] 体重 …不敬じゃ! 姉 アラクシュミー 司るもの 美と幸運 担当 シタール時々ボーカル 心配事 姉の生活 匡吉 -- (名無しさん) 2016-10-03 15 28 55 3.5ラクシュミーのです -- (名無しさん) 2016-10-03 15 29 21 現在16カウントで260までいく 演習で確認済 -- (とあるLoVプレイヤー) 2016-12-08 04 25 25 久々に使ったら2CでATK上昇で、8CでMAXまで上がるな だいぶ使いやすくなったのではなかろうか -- (名無しさん) 2017-03-24 11 28 41 3CでATK上昇の、12CでMAXじゃないか? 上昇早くて目で追うのが大変だけど… -- (名無しさん) 2017-03-24 13 01 13
https://w.atwiki.jp/gods/pages/47968.html
マハーラクシュミー ラクシュミの別名。